#include "PersonnageMonstre.h"
#include "Personnage_private.h"

Personnage* newPersonnageMonstre(int exp,Case* c,Joueur* joueur){
	Personnage* perso;
	
	perso = newPersonnage(exp,exp,NULL,c,joueur);
	persoSetType(perso,tpMonstre);
	return perso;
}
